发布日期: 2025-05-07
自从《魔兽世界》设计师在1117版本预告中宣布将推出内置“一键宏”辅助功能以来,许多玩家对于这个官方的“内挂”充满了好奇,纷纷推测游戏是否会变成只需一个按键就能完成副本的世界。对此,一些UP主也进行了相关测试,但结果显示,“一键打本”的理想状态还为时尚早。
首先,这个一键宏功能仅适用于各大职业的输出专精。对于坦克(T)和治疗(N)职业,若希望将某些输出技能绑定以辅助输出,很可能会面临失败。使用“一键宏”后,所有技能的冷却时间(GCD)会从1秒延长至12~13秒,这意味着在处理重重敌阵时,技能施放延迟可能导致团队全灭。
此外,由于GCD的惩罚,许多输出职业的输出循环难以维持。例如,使用简单的惩戒骑循环进行测试,官方内置的一键宏最多只能达到240万的输出,而实际的惩戒骑最高数据却可达420万。换句话说,使用官方一键宏的玩家将面临40%~50%的DPS损失(UP主“mansterpig”测试)。
当然,官方一键宏也并非毫无价值。通过测试可以看出,它能够较好地维持增益类BUFF,并自动锁定高血量的目标进行高伤害技能输出。因此,在没有严格DPS要求的世界任务、活动副本或剧情战役中,它能够显著提升玩家的游戏体验。
对此,玩家们对于这个官方一键宏的看法呈现出明显的两极分化。一部分人认为这是好事,能够大大降低新手玩家的入门门槛,提升休闲玩家的游戏体验。然而,也有人担心,如果暴雪正式推出这一功能而不在组队前做出区分,可能会增加高层次队伍的失败率。毕竟,输出大幅下降,即使是简单的副本也难以在限时内完成。
总的来说,这一功能仍在测试阶段,期待暴雪能够进一步改进。您觉得内置一键宏对您有帮助吗?欢迎在下面留言分享您的看法。与此同时,别忘了访问j9九游会,获取更多精彩内容和游戏攻略。